Icecrown Citadel

Icecrown Citadel

Az északi kontinens egyik legfagyosabb pontján található erődítmény szolgál A Lich king lakhelyéül mely hemzseg az élőholt lények hadaitól. Az 5 szárnyból álló vár mely ostrom alatt áll, hatalmas ellenállást tanusít, s rendkívüli megpróbáltatásokat tár elénk melyet mind le kell gyűrnünk ha egyáltalán a lábunkat oda szeretnénk tenni Lich King elé....

Icecrown Citadel taktikák:

Raid setup: 2/2/6 lehetőleg 2melee a többi pedíg ranged,bár mostanában 3meele 3 ranged-el megyünk

Lord Marrowgar: (frost)

Phase1: Előtte csak a tankok állnak, ők egy cleavet kapnak, a sebzés megoszlik közöttük, 10-esben 1 tank is elég. Jég indul egy vonalon kis távolságra a bosstól kifelé 4yard/sec sebességgel, el kell menni az irányából. Időnként valaki csontsírba kerül (tüskére rak), 10% hp/sec-es dot kerül rá, a sírt (tüskét kilőve) leölve a buff lejön, nem kaphatják a cleavelt playerek, érdemes azonnal levágni, mert a sírban nem lehet semmit sem csinálni és előfordul hogy tüskén állót a tűz is elkapja,ott a heal gondban lehet.

Phase2: 30 másodpercenként a boss whirwindezik sokáig. Minél közelebb van valaki, annál többet sebződik (a bossban 6k, melee rangeen kb 4k, határán 2k, kívül 0,8k), de mindenki sebződik valamennyit végig. A boss 4 target helyére chargeol, ha elérte targetje helyét, 4 irányba magától induló jeget küld (ÉNY, ÉK, DK, DNY irányokba), a chargeolás nem instant, van idő elfutni. Ha a 4. targetet is elérte, resetel az agrója és p1 jön ismét, érdemes a tankoknak közel menni eddigre. Whirwind után tanknak vissza kell huzni a helyére, mindenki felveszi a kezdeti pozíciót és a csata kezdődik előröl.

[Show Video][Hide Video]


Lady Deathwhisper: (frost, shadow)

Phase1: A boss hp-ja helyett a manája fogy, ha elfogyott, p2 indul. Mindkét résznél random shadow (Death and Decoy) területit tesz (nagy zöld kör), ki kell állni belőle. Random shadow bolt-ot is lövöldöz p1-ben.

1 paladinnak érdemes az elején shadow resit tenni. Két féle addja jön felváltva 5 másodperc múlva, majd percenként: balról 2 fanatic, 1 adheret majd jobbról 1 fanatic, 2 adheret. Az addok fel tudják robbantani magukat, ekkor átváltoznak, de buffolhatja őket a boss is.

Adheret: (ranged) buffolva területit (kb 10k shadow-frost 2 seces casttal, 10 yardon belül, szakíthatatlan) kap és szakíthatatlan, robbanás után immun a spell sebzésekre. Cooldown-t növelő curse-t osztogatnak, és shadow-frost-ot lövöldöznek, lassító és sebző disease-t pakolgatnak. Időnként dispellezhető / lelopható shieldet tesznek magukra. Robbanásukat 4 seces cast előzi meg, 15 yardon belül robban 12k körül.

Fanatic: (melee) buffolva sebzése megkétszereződik, de sebessége felére csökken, kiteolható. Speciális melee sebzése 9k healt absorbol. Magic buffot is tehet magára, ekkor 25%-kal többet sebez, és sebzése háromszorosával healeli magát. 15k körül cleavelhet, ha eltalál. Robbanása ugyanaz, mint az adhereteké. Feltámadva meleere immun.

Legjobb felállás: rangedek és healerek a boss mögött, melee és tank(ok) balra (bejövetelhez képest) és folyton együtt mozognak. Az addokat gyorsan lehet ölni a ranged területivel és meleekkel, ha egy vonalban vannak a healerekkel.

Általános taktika: hogy 2 ranged -edet ráállítunk a bossra,aki addig lövik amig 100K-ra zsugorodik a manája,ekkor megállnak, az ultosó csapat addot leöljük, majd mindenki ráront a bossra, felkészülve a 2. fázisra.

Phase2: Interruptolandó nagy frostot lövöldöz (2 sec cast) ezt szakitani lehet és kell is,de norm-on resistelhető is, valamint 4 seces frost területit nyomkod. 1 paladinnak érdemes frost resi aurára váltani. Időnként egy árnyékot summol, ezzel futkosni kell 10 másodpercig, ha eléri targetjét, nagyot sebez. Targetjére stackoló -20% agrós buffot tesz fél percre. Tankok ha megkapták cseréljenek,mert hamar elfogy az agro.

[Show Video][Hide Video]


Gunship Battle: (Fire)

Ágyúkkal lövöldözünk, és megcsáklyázzuk a másik hajót.

Hajón: Némely npc rakétákat lövöldöz, 7k-s firet sebez területre, el kell menni előle / belőle. A varázslók ágyúkat fagyasztanak le, de ez channeling, könnyen szakítható. Kisboss: cleavel és eldobja a fegyverét, 4k + 18 secig 2k/3 sec-es physicalt sebez, valamint erősíti magát.

Csáklyázók: Warrior: bladestormozik 6 secig, illetve mortal strike-ol. Hunter: 4k-t sebez lövéseivel, fegyver dobálásaival. Minden átjövő NPC a hajónkat gyújtogatja, gyorsan kell őket ölni.

Fight elején felszerelést kapunk az átugráshoz, érdemes fight előtt próbálgatni.

A védekezők az átjövő NPC-ket ölik, egyébként az ellenfél rangedjeit ölik egyesével. Amint átjöttek, azonnal target kell nekik, vagy a hajót égetik. Amint leöltük az összeset, újabb csapat jön, érdemes egyet meghagyni, vagy feljelölt ranged(ekk)el a túloldalt mindig lőni.

A támadók lövik az ellenséges hajót, míg azokat az ellen be nem fagyasztja, ekkor átugrunk és leöljük a maget. A healer maradhat a saját hajón, a tank a kisbosst veszi fel, elsőnek ugrik és utolsónak jön. Amint a mage channeljét megszakítottunk, érdemes rögtön visszajönni ágyúzni. Az ágyúkkal érdemes a hőt stackelni, aztán ellőni a nagy sebzést fagyás előtt (kb 45 sec van rá). Célozni az ellen rakétásaira kell, mert az NPC-ket is sebzi.

Klán taktikája: 1 tank, 2 heal saját hajón marad (healek a hajó szélére felállnak igy elérik a másik hajón lévő embereket,akik közül elvileg csak a 2.tank sérülhet), 2 ember beül ágyúba miután megálltak a hajók (előtte beülsz lehet kidob az ágyu, bug...) az összes ranged megáll a hajó szélén, és lövi az ellen hajón lévőket.

Ez megy mindaddig amig meg nem jelenik a mage. 2. tank ugrik elsőnek (ha lehet már a levegőben Tauntolja a kisboss-t a hajón) + 4 DPS utána. Az a jó ha a mage megjelenése előtt már ott vagyunk az ellen hajóján (igaz a kisboss támadása stackelődik,de nem nehéz kihealelni.) és mire megjött a 2. tank fogaja a bosst,a DPS-ek össztűzet zudithatnak a mage-re. Miután levertük mehet az ágyúzás,mert fagyasztás hatása elmult. Az átszálló csapat mielőtt visszatér  az ellen hajójának távoli részében levő mortát team-et is ledarálja (mert ők lövik a mi hajónkat) utána DPS-ek vissza a saját hajóra, majd a 2. tank is visszajön utolsóként. Healek kezelik a sérülteket.

A visszatérő melee DPS besegit a 1. tanknak aki a hajónkon lévő ellent fogja,rangedek pedig lövik az ellen hajóján lévőket. Ez a taktika ismétlődik. Tuti siker.

[Show Video][Hide Video]


Deathbringer Saurfang:

8,785,350 - 43,926,752 HP

Boss képességek:

Blood Link: Összeköti Saurfangot a Blood Beastekkel. Ha a Blood Beast valakit elér és megüti, akkor Saurfang kap egy Blood Powert. ( ez elkerülendő, állandóna "kite"-olni kell,vagyis mozgatni,huzni őket,nem szabad egy helyben állni,nem érhet hozzá senkihez, ez a kulcsa ennek a fight-nak)
Blood Power: Növeli Saurfang sebzését és méretét 1%-kal.
Mark of the Fallen Champion: 5,700 to 6,300 HP (6,175 to 6,825 HP) fizikai sebzés random célpontnak, amikor a Tank sebzést kap. 100 Blood Power után varázsolja. 

Ha a célpont meghal akkor Saurfang 5% életerőt gyógyul.
Frenzy: 30% HP-nál +30% attack speedet kap és 20%-kal nagyobb lesz.
Boiling Blood: 9,500 HP sebzés 1 (3) célpontnak 3 másodpercenként 24 másodpercig. Minden tikk 1 Blood Power-t ad Saurfangnak.
Blood Nova:  10,000 HP fizikai sebzés 12 lábon belül random célpontnak. A sebzés még csak egy dolog, de minden sebzett ember után 2 Blood Powert kap Saurfang.  ( /range 12 beirni, ha egymástól 12 yardra állunk akkor csak 1 ember kapja meg, távolságtartással kivédhető)
Rune of Blood: 5,100 to 6,900 HP-t szív le a Tanktól ütésenként. 20 másodpercig tart. (tankok cserélnek ilyenkor)
Call Blood Beast: 2 db Blood Beastet idéz meg 10-esen, 25-ös raiden 5 db-ot.

 

Blood Beast

Resistant Skin: A kutyák bőre 95%-ban fog fel minden területre ható (AoE) sebzést, 70%-kal minden Diseaset.
Addok jönnek, akiket úgy kell megölni, hogy még véletlenül se üssenek meg senkit, mert attól a Saurfang gyerek bónuszt kap és 100 bónusz után jön a nagy badabumm.

 

 

 

 

Mivel lassítsuk a Blood Beast-eket:

 

Deathbringer Saurfang csata:

Amikor a Tank megkapja a Rune of Bloodot a másik tauntolja át.

A healerek és a ranged dps egymástól 12 yardra szép félkörben feláll és a távolságot igyekszik is tartani a csata folyamán. A Blood Beast-eket távolsági DD lője, és ha lehet, akkor lassítsa.

Akin rajta van a Mark of the Fallen Champion, azt ki kell healelni, mert ha meghal, akkor a boss 5%-ot gyógyul. Kivédhető pala bubival, Hand of Protectionnel, Iceblockkal.

Ha elérünk 255-hoz Saurfang magára nyomja a Frenzyt. Ide kell tartalékolni a cooldownos spellek nagy részét és a Bloodlust/Heroism is ilyenkor kell használni.

Csak physical sebzést kapunk, érdemes armor totemet rakni. A boss és addjai minden egyes betaláló sebzésére blood power-t kap, avoidance-es tankok kellenek. Minden pontra nő 1%-ot a mérete és sebzése. Random emberre területit dob, ez 10k-t sebez, rangedeknek és healereknek szét kell állni. Időnként 9,5k-s dotot rak valakire, ez 3 másodpercenként sebez 24 sec-ig, pala bubival leszedhető. Időnként buffol egy playert, ha ezt eltalálja, healeli magát és blood powert kap, ha tank kapta, 20 secre a másiknak kell tauntolni. 100 blood power után resetel, de egy lemoshatatlan markot rak valakire (csak a boss halála vagy wipe szedi le), sikeres melee ütésienél 6k-t a markkal jelölt is kap, ha meghal, 5%-ot healel a bosson, általában hagyják lehalni ezt a playert, mert gyorsan stackolna a blood power. 40 másodpercenként hív 2 kutyát, egyet jobbról, egyet balról, ezekre a diseasek és területik nem hatnak, nem lehet őket cc-zni sem. Ezeknek a lehető legkevesebb sebzést szabad kiosztaniuk, lassítani kell őket és gyorsan leölni rangedekkel. 30%-on kis enrage van, ekkorra kell a hero, hogy ne legyen sok markkal jelölt player (lehet először is herozni, ha elég nagy a dps).

[Show Video][Hide Video]


Rotface (Nature, Fire)

7,321,125 - 47,413,000 HP

 

 

Egyike a két Abomination bossnak, és meg kell ölni ahhoz, hogy Professor Putricide-hoz mehessünk.

Ooze Flood: 4,388 to 4,612/5,363 to 5,637 HP (5,363 to 5,637 HP) Nature sebzés másodpercenként és -25% mozgási sebesség 20 másodpercig, aki benne van a trutyiban. A terem random 1/4-én van.
Slime Spray: 5,363 to 5,637 HP Nature sebzés másodpercenként 5 másodpercig aki a sugár irányában van. Random célpont és a terem faláig elér.
Mutated Infection: 3,413 to 3,587/3,900 to 4,100 HP (3,900 to 4,100/ 4,875 to 5,125 HP) Nature sebzés másodpercenként 12 másodpercig és -50/75% (50/75%) Heal. 12 másodperc után Small Ooze kel ki a célpontból.
 
Small Ooze
Sticky Ooze: 2,925 to 3,075 HP Nature sebzés másodpercenként 6 lábon belül és -50% mozgási sebesség. A célpont felé köp.
Weak Radiating Ooze: 3,413 to 3,587 HP Nature sebzés 2 másodpercenként 10 lábon belül (aura). Ha 2 Small Ooze találkozik, akkor egyesülnek és Big Ooze lesz belőlük.
 
Big Ooze
Sticky Ooze: Ugyanaz mint fentebb..
Radiating Ooze: 4,388 to 4,612/4,875 to 5,125 HP (5,363 to 5,637/6,338 to 6,662 HP) Nature sebzés 2 másodpercenként 10 lábon belül (aura). Ha egy mások Ooze-zal egyesül, kap egy Unstable Ooze buffot.
Unstable Ooze: 20% sebzésnövekedés, 5 alkalommal halmozódhat.
Unstable Ooze Explosion:  9,750 to 10,250/11,700 to 12,300 HP (11,700 to 12,300/14,625 to 15,375 HP) Nature sebzés 6 lábon belül. Felrobban és 3(8) trutyisugarat lő ki mindenfelé.
 
A bosst középen tankolja a tank, és körülötte állnak fel a raid tagjai. A hunterek is minimál távolságra igyekezzenek. Az offtank a szoba szélén várakozik, kerülgetve az Ooze Flood-ot. Ha valaki Mutating Infectiont kap kirohan az offtank mellé áll. Megvárja míg az fel tudja venni a belőle kikelt Small Oozet, gyakorlatilag egymás mellett haladva kiteolják, kerülgetve a Floodot és nem ráhúzva az Oozet a raidre. Slime Spray esetén a játékosok álljanak áta boss másik oldalára és ezt tegyék minél gyorsabban, hogy könnyítsék a healerek munkáját. A harc fázisokra osztható. Az első rész addig tart, míg a játékosokból kikelő Oozek össze nem állnak egy nagy Oozevá, és fel nem töltődik a nagy Ooze. Ekkor felrobban, minden taknyot a raidre köp, akik ilyenkor kiszaladnak a szélekre. Mikor a taknyok eltűnnek visszaállnak a helyükre. Akifutás a második fázis. Az Oozek a játékosokból kellnek ki. Vagy rágják 12 másodpercig a gazdatestet, vagy simán egy decurse kikergeti a teremtményeket. Ilyenkor még jó ideig taunt immunisak, kiteolni kell őket. Aztán az offtank felveszi, a játékos pedig visszaáll a többiek közé és üti a bosst. Az offtank igyekszik körbe körbe keringve kiteolni az összes Oozet. Közben arra kell figyelni hogy ne álljon hosszan Floodba, és ne húzza át a raiden a kiteolt Oozet. Ha mindezt sikerül összekoordinálni, akkor a boss meghal. Enrage van.

[Show Video][Hide Video]


Festergut (Nature, Fire)

9,412,875 - 52,293,752 HP

 

Egyike a két Abomination bossnak, és meg kell ölni ahhoz, hogy Professor Putricide-hoz mehessünk.
 
A terem
Gaseous Blight (0 Inhale-30 s): 2,925 to 3,075/4,388 to 4,612 HP (4,388 to 4,612/6,338 to 6,662 HP) Shadow sebzés mindenkinek. 
Gaseous Blight (1 Inhale-60 s): 1,950 to 2,050/2,925 to 3,075 HP (2,925 to 3,075/4,388 to 4,612 HP) Shadow sebzés mindenkinek.
Gaseous Blight (2 Inhales-90 s): 1,463 to 1,537/1,950 to 2,050 HP (1,950 to 2,050/2,925 to 3,075 HP) Shadow sebzés mindenkinek.
 
Festergut
Inhale Blight: Festergut belélegez egy adagot a teremben terjengő Gaseous Blightból, ami erősíti őt, de gyengíti a terem-gáz sebzését. A képességet fél percenként használja, 30%-kal növeli a sebzését és az attack speedjét! Háromszor stackel a cucc, és a kilégzéssel eltűnik.
Pungent Blight: 42,900 to 45,100/48,750 to 51,250 HP (63,375 to 66,625/73,125 to 76,875 HP) sebzés mindenkinek (Festergut kilélegzi a gázokat). A kilégzés leszedi Festergutról az Inhale Blight 3 stackjét.
Gastric Bloat: 9,750 to 10,250/12,188 to 12,812 HP (12,188 to 12,812/14,625 to 15,375 HP) Nature sebzés és a célpont 10%-kal nagyobbat sebez. Ezt a sebzést a tank kapja. 10 Stack után felrobbantja a tankot, aki a közelében lévőket sebzi 29,250 to 30,750/48,750 to 51,250 HP (29,250 to 30,750/48,750 to 51,250 HP)-val. 1 percig van fent. 
Gas Spore: 2(3) ember kapja meg akiket 12 másodperc múlva felrobbant. 1,950 to 2,050 HP Shadow sebzés másodpercenként 6 másodpercig 8 lábon belül. Kihealelhető és bele kell állni a robbanásba, hogy ránk kerüljön a Gaseous Blight rezisztencia. Háromszor stackeljük fel magunkon (25%/stack). Pungen Blight reseteli.
Vile Gas: 3,900 to 4,100/ 4,875 to 5,125 HP (4,875 to 5,125/6,338 to 6,662 HP) Shadow sebzés a célpontoknak 8 lábon belül 2 másodpercenként 6 másodpercig, és 3,900 to 4,100 HP sebzés 8 lábon belül a célpontok körül. az első célpontok nem tudnak semmit se csinálni, amíg ez rajtuk van.
Enrage: 5 perc.


Festergut szobája mérgező gázzal van telítve, ez folyamatosan, két másodperces tikkekkel sebzi az egész raidet. Fél percenként Festergut vesz egy mély levegőt, amitől magába szívja a gáz egy jó adagját. Ez csökkenti a raid sebzést, de növeli Festergut sebzését. Közben, kb. 20 másodpercenként, használ egy Vile Gas nevű képességet. Ezért kell a raidnek szóródnia. Belégzéskor használja a Gas Spore-t. Akire rárakja arról 12 másodperc múlva lerobban a spell. Mindenki aki megkapja 25%-ban rezisztens lesz Festergut ipwnu képességére. Három belégzés után, kilélegzi a gázt magából , ami lenullázza a Gas Sporet a játékosokról. 2 Tank kell a debuff miatt. A harcban a közelharci dps nem szórodik, így ők fixen megkapják a gas Sporet, míg a távolságinak a hányás miatt szóródnia kell, majd mikor jön a spóra összeállni, megkapni a buffot és újra szétállni. A healerek folyamatosan raidhealelnek, plussz tankheal plussz a hányós embereké.

[Show Video][Hide Video]


 

Professor Putricide (Nature, Fire)

9,761,500 - 50,202,000 HP

 

Professor Putricide

A fight három fázisból áll és a boss rendelkezik Enrage Timerrel is, szóval időre futunk. Az első két fázisban az egyik off tank beiszik valami löttyöt, amit az őrült professzor elhagy és ettől abominationné válik, így kell a két fázist végigtolnia, az abo különleges képességeivel mentenie kell a raidet. Nagyon fontos eleme a harcnak az abo, felelősségteljes poszt ha azt kell irányítani.

Ezen kívül vannak addok is, két félék, a szokásos takony-lények (ooze), meg valami gázfelhő, akiket az abo segítségével mihamarabb le kell ölni.

De lássuk a különböző képességeit!

 

Putricide az első két fázisban a saját maga mixelte löttyökkel bombázza a raidet.

 

  • fázis, 100%-80%:
  • Slime Puddle: Lepakol a földre egy zöld trutyit tócsát ami minden benne álló embert 4400-4600 közötti damage-val sebez másodpercenként. Tessék kiállni belőle a takarító személyzet egy abo formájában majd felnyalja!
  • Unstable Experiment: Ezzel a képességgel idézi az addokat. 1 másodperccel az add megérkezése előtt használja el, kétféle eredménye lehet, vagy a narancs színű Gázfelhő érkezik, vagy a zöld Takonylény.
  • Tear Gas: A fázis végén tolja el. Mindenki cselekvésképtelenné válik, de cserébe nem is sebződik, ez igaz az abo bőrbe bújt játékosra is!

 

2. fázis, 80%-35%:

Putricide minden képességét használja, amit az első fázisban plusz még az alábbi kettőt:

  • Chocking Gas: Megsorozza a raidet egy csomó narancs színű fiolával. Ezek sebeznek is 6300-6600 között, de ami igazán undorító, hogy 75%-kal csökkentik a chance to hitet. Ahova leesnek ott 20 másodperc múlva felrobbannak és a környezetében állókat (10 yard) durván sebzi (19500-20500), plusz mindenkire rányomja ezt a debuffot. Értelemszerűen húzzunk el mellőle.
  • Malleable Goo: Ez is egyfajta kémcső. Egyenes vonalban elhajítja egy random emberkére, de a fiola lassan repül, simán el lehet – és el is kell – mászni előle. Ha beér pukkan egy 15000 körülit, ami persze nem jó, de még nem baj, ám akit elkap, arra rak egy 200% cast time növelő debuffot.

 

3. fázis, 35% alatt:

A Tag(Boss) agya elborul (soft enrage), ami miatt minden potit bezabál, amit eddig kotyvasztott. Nos nem tesznek jót neki, furcsán megváltozik a felépítése, és bár sose volt igazán jóképű, most már simán elmehetne akretén.hu kevésbé foglalkoztatott bébiszitterek rovatába.

Tankok szépen beállnak pozícióba, az eddig abo formában ökörködő is. Jön a szopóroller! A képességei közül megmarad takony tócsa, de ezentúl már nem kell szednie senkinek, és a második fázis mindkét képessége! Oozek már nem jönnek, viszont helyettük a következő két mókás képességet szerzi be:

  • Mutated Strength: Putricide sebzése és attack speedje megnő a kétszeresére. Kínos.
  • Mutated Plague: A tank kapja. Debuff cucc, és egyre durvában stackel fel, egyre nagyobbat sebez a raiden, ha leesik a tankról, vagy bárki belehal a sebzésébe a boss healelődik 500000 életpontot. Az sok. Kerüljük el! A lényeg, hogy a tankok rotálva vegyék fel, ne engedjék, hogy leessen, de azt se, hogy túl sok halmozódjon fel. Négy stack után kell tankot cserélni, a debuff minden töltete 1 percig ketyeg a tankon. Ne engedjük leesni!

 

Az egyik offtank a csata elejétől odarongyol Putricide kis labor asztalkájához és a drink me! feliratú potit benyakalja. Ettől egy idióta formájú abominatiönné válik, ami valójában egy debuff, le lehet decurseölni, de nem szabad, mert elbukjuk a fightot!

Az abo ooze energiával működik, amit a boss által elhajigált takonytócsák felzabálásából szerez be. Ez jól jön, mert a takonytócsák használhatatlanok a raid számára, viszont sebeznék őket, szóval az abot irányító játékos feladata, hogy feltakarítsa őket. Az így nyert energiát az addok lassítására kell elhasználnia.

Azért annyira nem szép a helyzet, mert az abo egy aurával rendelkezik, ami folyton sebzi a raidet, ezt ki kell healelni.

  • Mutated Transformation: Folyamatos raid sebzés
  • Eat Ooze: Csökkenti a takonytócsa méretét, minden kajálás 4 ooze energyt ad az abonak.
  • Regurgitated Ooze: 50 ooze energybe kerül és 50%-kal csökkenti az oozek sebességét. Faja!
  • Mutated Slash: Sunder Armor jellegű cucc, 100% fegyver sebzés mellett 5x halmozható 4% armor csökkentő debuff.

 

Gas Cloud (narancs)

Ez a futkározós add. A lényege, hogy kinéz valakit, akit elkezd követni, és helyből rárak egy dotot (10 stack). Folyamatosan sebzi, és ha utoléri az illetőt, akkor felrobban. A robbanás önmagában semmi, de a debufok számával, amit a dot rak fel, megegyező arányban szorozódik a sebzése (tehát egyre kevesebb, értelemszerűen). A lényeg, hogy ne érjen utol senkit, hanem forduljon fel a vérbe mihamarabb. Ha valami szar van, akkor az Ice Block, a hunter Feign Death, a Vanish, és a paladin bubi eltünteti a dotot a célpontról. N amármost ha valahogy lekerül a dot (lásd egy sorral előbb), vagy leketyeg anélkül, hogy bárkit utolérne a  felhő, akkor új targetet keres a régit békében hagyja. A legtisztább az ha piszok-kurva gyorsan szétkalapáljuk az orcáját

 

Volatile Ooze (zöld)

Na ez egy jópofa! Takonygombóc, ami kinéz egy random csókát a raidből és lekötözi, majd elkezd felé iszkolni. Ha odaér hozzá jól szétrobban 68000-72000 között sebezve. Azt be kell látni, hogy fájdalmas. A dolog lényege, hogy a sebzés eloszlik ha tömeget ér. Tehát mindenkinek oda kell futni a lekötözött emberhez, gyorsan bekapni az aoe sebzést, ki healelni és újra szétrebbenni. A mókát gazdagíthatja ha  raid megkapja a takonytócsát, vagy ha még él egy narancs gázfelhő és közben az elől kéne menekülni…

 

A csata:

 

Első fázis:

A szoba két oldalán jönnek az addok, így a felállás is e szerint váltakozik. Lesz egy narancs tank, ő balra áll fel, lesz egy zöld tank, ő jobbra áll fel és a harmadik tank pedig középen berohanva felveszi az abo potit.

A narancs tank kezdi fightot, zöld add jön elsőre, azt kezelni kell képességeknél leírt módon (lassítás, ráfordulunk, szétkapjuk az arcát). Az abová változott tank szedegeti a takonytócsákat, és lassítja a dögöket, ha tudja üti a bosst.

A dps fókuszol a professzoron, és ha add jön helyből átvált rá. Mindenki átvált. Mikor az első add lement tank csere, átmegyünk a  szoba túloldalára és mehet az aprítás újra.

80% előtt elhasználja a Tear Gas képességet, ettől mindenki megmerevedik és átvált a második fázisba, miközben beszlopál pár potit.

 

 

Második fázis:

 

Meglepően hasonlít az elsőre, csak nehezítve van a két lassító-gyorsító aoe szutyokkal. A Chocking Gas a két kezében levő fiolákból jön, egymás mellé földhöz vágja őket az elegyük egy gáz, ezt kell kezelni.

Egészen 35%-ig meg kell küzdeni az addokkal, a takonytócsákkal, az egész hóbelevanccal ami jó nagy káosznak tűnik így leírva. A határra érve új könnygázt vet be, 10 másodpercig megint tehetetlenek leszünk és megy potizni.

 

Harmadik fázis :

 

Na ez az igazán kemény. Az addok eltűnnek, a takonytócsákkal többet nem lehet törődni, a 3 tank kapja a raid sebző debuffot ezt szét kell osztaniuk egymáson. 10 másodpercenként kapnak új stacket, minden stack 1 perc-ig tart. Négy stacknél több ne legyen egy tankon.

Ez egy dps verseny. A stackelő debuff ha lejár vagy valaki belehal gyógyítja a bosst. 3 tankunk van, az első 40 másodperc alatt jut el a 4 debuffig, ekkor átvált a következő tank. Ő is ad 40 másodpercet, de az elsőn már csak 20 másodpercig van a cucc!, tehát a harmadik tanknak már csak két debuff ideje van, ez alatt meg kell halnia a bossnak. 40+40+20, az 100 másodperc, alig több, mint másfél perc.

A bejövő sebzés is egyre durvább, szóval meg kell halnia ennyi idő alatt. Trinketeket, és heroism/bloodlustot ide kel tartalékolni!

 

 

Heroic Mode:

Professor, Lich King után a legnehezebb Heroic fight. Normal-ban sem egy lányálom hát még így. Több új dolog fog bejönni a harc alatt amire még jobban kell figyelni mint eddig.

  • Unbound Plague: Minden másodpercben egyre növekvő sebzést okoz. A debuff 3 yardos köretben átugrik bárkire. 12-14 másodperc után halálos. 10 másodperc után valakinek oda kell mennie hogy átvegye a debuffot ami ismét egyre növekvő sebzést okoz de a megy tovább a timer. Összesen 1 percig tart tehát 5-6-7 raid tagon keresztül kell passzolgatni.
  • Plague Sickness: 1 perces debuff amit akkor kapsz ha lepasszoltad az Unbound Plague-t. +250% dmg az Unbound Plague-től. 1 percig nem kaphatod meg még egyszer, mert belehalsz.
  • Ooze Variable: (csak 25ösben) A raid fele megkapja ezt a debuffot. Akiken rajta van csak zöld taknyot tudják őlni.1percig tart.
  • Gas Variable: (csak 25ösben) A raid fele megkapja ezt a debuffot. Akiken rajta van csak sárga, gáz mobot tudják ölni. 1percig tart.
  • HC módban nincs stun fázisváltáskor hanem egyszerre 2 add jön le.
  • Eleinte érdemes 4 tankot használni.(Ha jó a dps elég 3 majd gearesebb állapotban 2).

A fight hasonlóan épül fel mint Normal módban.Szintén 3 fázis van. 100-80%-ig amikor kb nem történik semmi csak püfölöd illetve dps -től függően lejön 1-2 takony. Fázisváltáskor nincs stun, hanem lejön 2 add egyszerre.(80-35%) (Ekkor már a P1 -ben lévő addoknak nem szabad élnie.)A raid fele megkapja az Ooze Variable a másik fele a Gas Variable debuffot.(Egyik zöld másik sárga színű debuff.)A lényeg,hogy azt az addot tudod ölni amilyen debuff van rajtad. Ha zöld akkor zöldet ha narancs akkor narancsot értelemszerűen. Az addok nem halmozódhatnak fel. Hisz gondolj bele nincs stun fázis az alap timer megy tovább leidéz 2 addot a timer már megint megy és lassan jön a következő. Chocking Gas és Malleable Goo egyértelműen itt is káros a szervezetre. Abos tagunknak minden addot kell(!!!) lassítania. Oldja meg. P3 -ra kell tartogatni a BL-t illetve a CD-ket. Érdemes a fight kezdetekor full cd-t nyomni mivel a végére úgy is lejár. P3-ba az idővel versenyzünk.

Ez a felállás azért előnyös, mivel a melee instantba kivált a zöld takonyra és hamarabb meghal. Ha a melee-be találna célpontot magának nem gond,hisz a melee úgy áll,hogy a terem közepe felé dobja el őket, és mivel sokan állnak rajta dps+tank így senki nem hal meg. Ha eldobja a melee-t bárhol legyen az új targetje a félkörből mindenki időbe odaér és a melee is ott lesz közel, hisz bedobta őket középre, és rátud futni a targetre. Illetve ha nem melee-be hanem rangedek közül talál célpontot először magának, akkor a melee mozog az addal, üti - üti és az addal együtt ér a targethez és addigra a ranged dps/heal is odaér. Ha jó a dps, narancs addra meg csak a ranged dps-nek kell ráfordulnia, nekik pedig csak meg kell fordulniuk.

Professor Putricide egy Scourge zseni, aki az összes blight, ooze, plague, scourge és halálküldemények mögött áll. Az elsőnek kinyitott szárny főellenfele, akinek a laboratóriumába csak Festergut és Rotface megölése után juthatunk be.

 

VIDEO:

https://www.youtube.com/watch?v=CXl5DozLhi0&feature=player_embedded

 

 

Blood Prince Council (Shadow, Fire)

 

Egyikük immár régi ismerősünk lehet, Keleseth bácsival először a Burning Crusadeben futhattunk össze, meglátogatta Medivh tornyát, Karazhant és az istáló fölé költözött be egy event erejéig. Dobott valami újra designolt axet meg egy petet. Az utóbbi még meg is van valahol. Tehát megöltük ott egyszer. Másodjára találkozhatnak vele a Death Knightok Archerusban, a második szinten, még questet is ad.
Harmadjára éppen hogy áthajóztunk a nyűves Northrendre és bezónázunk Utgarde Keepbe kibe botlunk első bossként? Igen a jó öreg Keleseth az. És hiába állítottunk a bucijába egy méretes fejszét kisportolt hulla, hogy Piszkos Fredet idézzem, mert: íme Icecrown Citadel vadiúj kihívása, csak most, csak nekünk, a Blizzardtól Blood Prince Keleseth! Ja, ez nem igaz, most erősítést is hozott: van neki két tesója is.
Megölhetetlen a csóka, de legalább minden próbálkozásnál ad lootot, és már ez is valami.
Azért a most megjelent tesók se új fiúk, igaz nem futottak be olyan karriert, mint a fent említett, Valanarral Naxxanarban találkozhattunk, Borean Tundrán, Taldaram pedig szemét egy kis boss Old Kingdomban. Mindhárom testvér a már megismert képességeit használja, csak turbózva és egyszerre.

A három San’layn herceg királynőjét védi, csak rajtuk keresztül érhetjük el Blood Queen Lana’thelt. Közös életerejük van, nem is túl sok, és mindig csak egy herceget tudunk sebezni, ám a többit is kezelni kell folyamatosan. Egyetlen fázisból áll a harc, enrage nélkül, nem is túl bonyolult mechanikával.

Prince Valanar

Képességei:

Shock Vortex: Egy izé, valami erőtér, ami 25 fősben 7000, 10 fősben 5000 azonnali sebzést okoz, és ellök, jó messze. Rakhatja bárkire, 30 másodpercig tart, de fixen egy helyben marad. Ki kell kerülni. Ha meleebe rakja mókás látvány lehet… a csúnyája most jön, ha Valanar magára dobja az Invocation of Bloodot, akkor a spell megváltozik, lásd Empowered Shock Vortex!
Empowered Shock Vortex: Ugyanolyan, mint a Shock Vortex, csak 30 yard körzetben mindenki megkapja és nem másfél másodpercig tart elvarázsolnia, hanem 4,5 másodpercig. Ha szakítható ez nagy könnyebbség lehet…
Kinetic Bomb: Meg kell mondjam, ezt nem értettem igazán, de hálisten a FS!-on Hancu egész szemléletesen leírta, hála neki innét is, idézném szó szerint:
“Elsőször is hív egy olyat, hogy Kinetic bomb, ez egy nagy csillogó golyó, ami szép lassan leszáll a földre, és ha eléri a talajt, mindenkinek kioszt 50 yardon belül (az elég sok) 10-12k sebzést, és egy bazi nagy knockbacket. Ez nem egészséges, és van is egy kiskapu, amivel kikerülhető: ha sebezzük a golyót, azt elnyeli, és kicsit magasabbra száll tőle. Egyelőre nem tudni, mennyi sebzés kell bele, hogy sose érjen földet, lehet hogy elég egy imp rá, lehet hogy egy huntert kell megbízni vele hogy folyton lője, lehet hogy több rangedet kell ráállítani, hogy ha már veszélyesen alacsonyan van, pumpálják fel – majd kiderül.”

Prince Taldaram

Képességei:

Conjure Flame: Na ez egy mókás spell. Igazából egy tűzlabda, ami célkövetős. Ha minden igaz, akkor megéri kicsit kiteolni, mert minél többet repül, annál kisebbet sebez mikor utolér. Mikor beérkezik nem csak a kiválasztott célponton hat, hanem AoE-ben a környezetén is (15 yard).
További szépsége a dolognak, hogy ha Taldaram kapja az Invocation of Bloodot, akkor buffolódik a spell, ilyenkor Conjure Empowered Flamet tol:
Conjure Empowered Flame: Igazából ugyanaz, mint a Conjure Flame csak húz maga után egy tűzcsíkot is. Ha valaki beleáll a tűzcsíkba, akkor az gyengíti a tűzlabdát, mikor becsapódik. Szóval érdemes keresztűlrohangálni rajta, mikor elzúzott melletted…
Glittering Sparks: Ha jó a tank, akkor csak ő kapja. Kúp alakban hat, tehát el kell forgatni a raidtől, dotot pakol a maga előtt levő emberekre. Nem vészes sebzés 3 és 4k közt, de lassít is.

Prince Keleseth

Képességei:

Shadow Lance: Viszonylag pofás sebzést oszt, gyorsan röpködnek ezek a shadow bogyók, és ha lehet szakítgatni kell, mert kezdetben nagyon durván sebzi a tankot, aki… de ezt később. Természetesen a Shadow Lance is durvul, ha Keleseth kapja az Invocation of Bloodot.
Empowered Shadow Lance: Igazából ugyanaz, mint a Shadow lance, csak 10 fősben 80k körül sebez, 25-ben pedig 92 a vége. Túlélni csak a Dark Nucleus buffjával lehetséges.
Shadow Resonance: Megidéz egy Dark Nucleust.

Dark Nucleus

Shadow Resonance: DoT alapú cuccos, amit Keleseth tankjának magára kell szednie, mert bár szépen tikkelget rajta, de minden stack 35%-ban immunissá teszi a shadow sebzésre. Gyorsan fel kell szedni, mert csak 3 stackkel lehet túlélni az Empowered Shadow Lancet.

A csata

Az egyik tank felveszi Valanart és Taldaramot, elfordítja őket a raidtől. A másik tank pedig Kelesethet “tankolja”. Keleseth tankja jó esetben egy DK vagy warrior, de egy dudu vagy pala is meg tudja oldani a feladatot, csak nehezebben.

Mindenkinek ki kell állnia a Shock Vortexekből, valamint Empowered Shock Vortexnél 12 yardot kell tartani! Az Empowered Flame golyót kiteolni kell. Kijelölünk két ranged DPS-t, ők figyelnek a Kinetic Bombokra: sebezni kell őket folyamatosan.
Eddig egyszerű a dolog, a nehéz rész Keleseth tankjának jut: folyamatosan magára kell szedni a megjelenő Dark Nucleusokat, legalább 3nak mindig rajta kell lennie! Az se baj ha több van rajta :) Mindig arra akaszkodnak rá, aki az utolsó sebzést vitte beléjük, szóval ha rádragad az egyik, akkor vidd oda a tankhoz, hogy le tudja kapni rólad. Kelesethbe CSAK single target spellek menjenek, semmi AoE! Amikor Keleseth az aktív, csak óvatosan DPSelni, mert a tank a folyamatos rohangálás miatt (keresi ugye a nucleusokat) nem tud normálisan aggrot építeni.

Ha ezeket betartjátok, akkor símán lemegy a fight. Sok szerencsét!

[Show Video][Hide Video]

A Blood Prince Council taktikája az Iterregnum oldaláról van.

 

Blood-queen Lana'thel (Shadow)

 

Blood Queen Lanathel a Blood szárny utolsó bossa, és ennek megfelelo kihívás is legyozni. A harc alatt mindenki kap egy debuffot, ez a Shroud of Sorrows. Ez egész egyszeruen 4500 shadow sebzést okoz 2 másodpercenként, és nem lehet dispellezni, vagy elkerülni: ki kell healelni, és kész. Lanathelt ott tankoljuk, ahol áll, és meg kell próbálni a terem közepét szabadon hagyni. Ennek az oka a Pact of the Darkfallen nevu képessége, amit kb 30 másodpercenként használ. Ilyenkor kijelöl két játékost, összeköti oket egy vörös szállal: ilyenkor AOE shadow sebzést kap mindkét játékos, valamint a körülöttük állók is. A két kijelölt embernek egymáshoz kell futnia azonnal, mert amint 5 yardnyi közelségbe érnek egymáshoz, a debuff megszunik. A DBM szól, ha te vagy az egyik kijelölt (Pact of the Darkfallen on You!), ilyenkor egyszeruen azonnal kövesd a vörös fonalat a másik emberhez! Az egyszerűség kedvéért a terem közepét mindig szabadon hagyjuk, ide fut be a két összekötött ember, így nem kell keresgélni egymást. Képességei

 

 

Első fázis: (földön)

Shroud of Sorrow 
Delirious Slash
Blood Mirror  &  Blood Mirror  
Vampiric Bite 
Frenzied Bloodthirst 
Uncontrollable Frenzy 
bites 
Pact of the Darkfallen 
Swarming Shadows 
Twilight Bloodbolt 

Második levegő fázis

Bloodbolt Whirl 

A csata:

2 tank kell, ezek egymáson állnak, mert az aggro második (jó esetben az offtank) pont ugyanannyit sebződik, mint a maintank.

Másik képessége okelmének a Swarming Shadows . Ez egy debuff, ami kb ToCban Lord jaraxxus tüzes debuffjához hasonló: akire rárakja, annak a talpa alatt egy lila tuz jelenik meg, ami durván sebez. Aki megkapja ezt, az azonnal elkezd rohanni, szépen félkörívben a terem szélén, nem összevissza a raidben, amint leesik, visszaáll a helyére. Heal rangeből NEM kirohanni…
Kb 2 percenként Lanathel odafut a terem közepéhez, majd felrepül: ekkor a Bloodbolt Whirl képességét használja. Ez annyit tesz, hogy 6 másodpercen keresztül mindenkire 8k sebzésu Shadow boltokat lo. Ezt símán ki kell healelni, DE: 6 yardot tartani kell egymástól, amikor ez történik, különben extra sebzést okoz a shadow bolt! Tehát amikor látjátok, hogy fut befelé, akkor azonnal szétszóródunk (persze heal távolságon belül)! A külön finomság az, hogy ez előtt mindenkit elfearel, tehát gyorsan meg kell találni a helyeteket a fear után.
A végére hagytam a legjobbat: ez a Vampiric Bite képessége. Ez egy nagyon fincsi cucc A harc kezdetén a boss megharap valakit, és ad neki egy debuffot: ez az ember 50 másodpercig 100% sebzésnövekedést kap, plussz még healeli is magát, és nem termel aggrot! Ez szinte egy buff, nem? Hát nem: ha lejár az 50 másodperc, SEMMILYEN skillt nem tud majd használni, csak 1 gomb lesz az action barján, ez pedig a harapás . Ilyenkor 10 másodperc van arra, hogy emgharapjon egy másik embert, ot is vámpírrá változtatva! Ha ezt nem teszi meg, akkor mind control-t kap, és le kell csapni. Jobb ha tudjuk: ha 1 ember is mind controlos lesz, akkor nem fog lemenni a boss, mert annyira szoros az enrage timer. Nade ha megharap egy másik embert, akkor újra tud támadni, skillezni, megvan a 100% damage buff, minden! Viszont ekkor már 2 vámpír van, akiknek 50 sec múlva megint meg kell harapni valakit, tehát gyorsan fogynak a célpontok…

!   Ez jól kijelöli a követendo taktikát:

1.akit megharap eloször, az 50 secig öli a bosst, majd gyorsan megharapja a legmagasabb DPS-el rendelkezo embert.

2.Ekkor 2 vámpír van: ok 50 secig ölnek, majd megint megharapnak 1-1 DPS-t.

3.Már 4 vámpír van: megint 50 sec ölés, majd mind a 4en megharapnak 1-1 embert: 1 DPS és 3 healert (ha 3 healer van, amúgy 2 DPS 2 healer).

4.Na ekkor kell eltolni a heroismot, minden offenzív cd-t, mindent, mert ha itt 50 sec alatt nem megy le a boss, akkor wipe.

Kidolgoztak a harapásokra egy “ideális” sorrendet:
Elso harapás: Lanathel valakit véletlenszeruen megharap (annyira nem véletlenszerű, lehet irányítani kicsit)
Második harapás: a megharapott illeto ha melee DPS, akkor megharap egy rangedet, ha ranged DPS, akkor megharap egy melee-t.
Harmadik harapás: a megharapott ranged megharap egy ranged DPS-t, a megharapott melee megharap egy másik melee-t
Negyedik harapás: 4 nem tank maradt, 4 vámpír: mindenki 1-1 embert megharap Ötödik harapás: na ilyen nincs, mert wipe jön ekkor… Utolsó taktikai
tanács(nem tanács törvény...): nem az fut a másikhoz, akit megharaptak, hanem az fut oda, akit meg fognak harapni! Ez azért van, mert a megharapott ember nagyobb DPS-t tol, mint akit meg kell hogy harapjon, és a DPSÖtödik harapás: na ilyen nincs, mert wipe jön ekkor… Utolsó taktikai tanács: nem az fut a másikhoz, akit megharaptak, hanem az fut oda, akit meg fognak harapni! Ez azért van, mert a megharapott ember nagyobb DPS-t tol, mint akit meg kell hogy harapjon, és a DPSeknek minimum 6.5k DPS-t ki kell tolni! Ez elég sok, szóval a harapások fontosak!

[Show Video][Hide Video]

 

Blood-Queen Lana'thel taktikája az Iterregnum oldaláról van.

 

 

 

Valithria Dreamwalker

12,000,007 - 35,999,996 HP

 

Ő egy zöld sárkány, akit a Scourge elfogott és rajta keresztül tanulmányozta az Emerald Nightmare-t.

 

Summon Nightmare Portal: 3(8) portált nyit az Emerald Dream-be. 15 másodpercig maradhatunk ott és aki belép, annak át kell repülni ilyen zöld füstfelhőkön amiktő megkapják és stackelik magukon az Emerald Vigort.

Emerald Vigor: 35 másodpercre 200 mp5 és 10%-kal nő a sebzés és a gyógyítás.
Dreamwalker's Rage: 10.000.000 HP azonnali sebzés az ellenségeinek, akkor varázsolja el, ha felhealelődött.

 

Risen Archmages
Frostbolt Volley: 2,828 to 3,172 HP (3,535 to 3,965 HP) Frost sebzés 40 lábon belül, -50% mozgási sebesség 8 másodpercig. 

Mana Void: Mana Void-ot idéz, aki 800 MP-t (1,000 MP-t) szív le másodpercenként 6 lábon belül 30 másodpercig.
Column of Frost: 11,310 to 12,690 HP (14,138 to 15,862 HP) Frost sebzés a jelzett területnél (játékos alatt) 3 lábon belül, és feldob a levegőbe.

 

Blazing Skeletons
Lay Waste: 3,770 to 4,230 HP (5,655 to 6,345 HP) Fire sebzés mindenkine 2 másodpercenként 12 másodpercig.

Fireball: 3,299 to 3,701 HP (4,242 to 4,758 HP) Fire sebzés a célpontnak.

 

Suppressors
Suppression: A célpontba érkező healt csökkenti 10%-kal.

 

Blistering Zombies
Corrosion: 2,000 HP (2,500 HP) Nature sebzés 3 másodpercenként 6 másodpercig, és 10 %-kal csökkenti az armort. 5-ször lehet felrakni. 

Acid Burst: 9,425 to 10,575 HP (14,138 to 15,862 HP) Nature azonnali sebzés és 750 HP (1,000 HP) Nature sebzés másodpercenként 20 másodpercig mindenkinek 15 lábon belül.

 

Gluttonous Abominations
Gut Spray: 14,138 to 15,862 HP Nature azonnali sebzés és 3,000 HP sebzés másodpercenként 12 másodpercig, valamint a beérkező fizikai sebzést növeli 25%-kal.

Rot Worm: Ha az Abo meghal, akkor születnek. 
Flesh Rot: 125 HP (200 HP) Nature sebzés másodpercenként 8 másodpercig. Minden találattal egy újabbat is felrak.

 

3 csoportot alkossunk, jobb és bal oldalt 1-1 pajzscsoport (a tankok és a közelharci DD-k), középena healerek és a távolsági DD-k. 

Healerek: A csata célja, hogy Valithriát felhealeljük 50%-ról. Aki belép a portalba egy párhuzamos valóság jellegű helyre kerül, ami tele van kis lebegő zöld bogyókkal. Na az az Emerald Vigor, amiket magadra kell szedned. Minden alkalommal mikor átmehetsz a portálon újabb és újabb stackeket halmozhatsz magadon. Mikor aktiválódnak beugrani és minél több buffot begyűjteni az adott 15 másodperc alatt. Aztán kidob az Emerald Dream és mehetsz healelni. Mindkét pajzs csoportban legyen egy kiteolni képes dps, aki a Blistering Skeletonokat elviszi a tömegből. Nem dps verseny, a csata a healről szól, annyi dps kell csak, hogy lemenjen mindebn add mire jön az új hullám. A csata során nem kell különleges setup, de van pár kaszt aminek egy egy képessége kiemelkedően hasznos lehet:

 

feral druidák: két cica simán leöli a Supressort
pala tank: kitűnő az abokra, könnyen összeszedi a kis férgeket is
shaman: cleansing totem az abo tank mellé
death knight tank: az archmageket interuptolni
mage: amplify magic a sárkányon!

 

Leölési sorrend: Supressor,Blazing Skeleton,Zombies,Archmage,Abomination 

[Show Video]

 


Sindragosa

Sindragosa egy sárkány, tehát mindent tud, amit a sárkányok:cleave megvan (csak a tank állhat elotte), frost breath megvan (csak a tank állhat elotte… vagy már mondtam?), farokcsapás tail swipe megvan (SENKI nem állhat mögötte).

A drágaszág folyamatos raid sebzést okoz amikor a földön van, 3k-t 3 secenként, ezt ki kell healelni.

A harc három fázisú: van földi és levego fázis, ezek váltogatják egymást, majd 35%-tól jön a 3. fázis. Az elso földi fázis 85%-ig tart, ekkor felrepül, jön az elso légi fázis, majd 50 sec múlva jön a következo földi fázis, stb.

A melee DPS-ek amikor ütik, 20% eséllyel kapnak egy debuffot, ez a Permeating Chill: ez 1k sebzést okoz, és stackelodik. Nagyon egyszeru: mindig figyeled ezt a debuffot, és amikor 4 stack lesz rajtad, abbahagyod a boss ütését, megvárod amíg leesik rólad (8 sec azt hiszem), majd újra elkezded ütni. Nem szabad 4 stacknél többet magadra szedni, mert marha nehéz lesz kihealelni!! A DBM is visít, amikor ezt eléred, szóval állj le ilyenkor!

A ranged DPS+healerek is kapnak egy ehhez hasonló “játékot”. Sindragosa randomba rákasztol a ranged+healerekre egy spellt, ez az Unchained Magic. Ez 30 secig tart, és amikor ez ido alatt spellt használsz, egy Insanity nevu debuff kezd el rajtad stackelodni. Ugyanúgy, mint a meleenél: maximum 4 stacket érhet ez el, ha ezt eléred, akkor állj le, várd meg amíg leesik rólad az Insanity, ekkor kapsz 2k*stackszám sebzést (4 stack = 8k sebzés, szal óvatosan), és loheted megint/healelhetsz.

Minden földi fázisban egyszer Sindi elkasztol egy Icy Grip spellt: ekkor magáhozránt, majd 5 sec múlva egy nagy 25 yardos AOE-t tol, ami 16k-t sebez. Tehát: amikor magához ránt, elfordulsz tole, és FUTSZ MINT A BOLOND ELFELÉ!!! Ilyen egyszeru :)

 

 

 

A földi fázis kb ennyi, lássuk a levego fázisát:
Ekkor Sindragosa felrepül, nem tudod sebezni ilyenkor. Mindenki odafut a lépcsokhöz. Két embert kijelöl, legyenek ok a Koponya és az X. Ekkor ezek az emberek pár sec múlva egy Ice Tombba lesznek zárva, nem sebzodnek, de nem is tudnak semmit csinálni.

A két embernek a kijelölt helyét tudjátok: 
lépcso aljára kell állni, a szürke sávba, középre két oldalt. 

Mindenki más elmegy a közelükbol, CSAK akkor megy oda mögéjük, amikor már befagytak, különben te is befagysz! Ekkor lassan elkezdjük DPSelni az Ice Tombokat, de nem öljük le oket!!!! Ennek az az oka, hogy Sindi a földre dobál ice bombokat: ezek láthatók hova érkeznek, és ha nem állsz be LOS-ba (line of sight) egy ice tomb mögé, akkor 16k-t sebzodsz.

Tehát: 2 ice tomb megvan, beállunk közvetlen mögé (CSAK AMIKOR MÁR KÉSZ AZ ICE TOMB, ADDIG NEM), ésDPSeljük a tombot, figyelve hol esik le az ice bomb, hogy takarásban legyünk. 4 ice bombot dob, a 4. után lehet csak leverni az ice tombot teljesen!

Ennyi a légi fázis, eddig ment is szépen, lássuk a 3. fázist 35%tól:
Itt egy új képességet kap, ez a Mystic Buffet. Ez egy stackelo debuff, amit 5 secenként mindenki megkap, és stackenként 15%-kal növeli a magic sebzést amit kapsz. Na ez marha gyorsan kinyír, mint sejtheto, ugyanis megvan a 3k AOE sebzés is A tankoknak meg pláne szopás a Frost Breath miatt (az alapból 30k-t üt, gondold el ezt 5 stacknél, brrr…) DE! Sindragosa jóarc, segít nekünk: jól sejtettétek, megint Ice Tombok jönnek Mindig 1 embert kijelöl arra dobja. Ez az ember odafut Sindi jobb elso lábához (persze egy kis távolságra a bosstól), és ott megvárja, amíg beáll az Ice Tomb. Mivel az Ice tomb mögött állva resetleodik a Mystic Buffet debuff stackje (LOS megint), ezért mindenkinek kb minden második ice tomb mögé kell befutnia (nyilván szétosztjuk a raidet, 5 ember befut az elso tomb mögé, leDPSeli, majd a másik 5 fut be a következo mögé, leDPSeli, és így tovább, a tankok váltogatnak ugyanígy, a healerek is váltogatnak) Eközben Sindragosa szintén használja az Icy Grip + gecinagyAOE kombót, tehát megint figyelni kell az elfutásra! Sok szerencsét emberek!

3. fázis raid felállás:

1grp: main tank + 2 healer + melee dps / 2.grp: off tank + 1 healer + ranged dps

 

The Lich King 

https://images2.wikia.nocookie.net/__cb20100903060808/wowwiki/images/thumb/9/9e/The-Lich-King-7.jpg/526px-The-Lich-King-7.jpg
 

Ő lenne az, ICC főbossa. Hol is kezdjem? :D 
Aki játszott a Warcraft 3-al az tudja hogy a Lich Kingé Arthas Menethil vált, aki a saját népét szerette volna megmenteni a Scourgetől.
stb stb stb, aki szeretne utána olvasni (angol tudás szükséges) az itt keresgélhet Lich King - WoWWiki.com

1.Általános információk a bossról:

Health Points:

  • 17,400,000 (10 player normal)
  • 61,300,000 (25 player normal)
  • 29,500,000 (10 player heroic)
  • 103,200,000 (25 player heroic)

Enrage Timer: 15 perc combat után 

40,000 et üt egy 264 es ileveles tankra 25 ösön 


https://static.mmo-champion.com/mmoc/images/news/2009/december/throne_first.jpg
Így nézki valahogy a platform.


2.Spellek:

Phase 1 

  • https://images3.wikia.nocookie.net/__cb20080802041728/wowwiki/images/thumb/7/7c/Spell_deathknight_gnaw_ghoul.png/32px-Spell_deathknight_gnaw_ghoul.png Summon Drudge Ghouls: Megidéz 3db Drudge Ghoul-t 3 secen keresztül. Csak meleevel ütnek a ghoulok.
  • https://images3.wikia.nocookie.net/__cb20080802041728/wowwiki/images/thumb/7/7c/Spell_deathknight_gnaw_ghoul.png/32px-Spell_deathknight_gnaw_ghoul.png Summon Shambling Horror: Megidéz egy Shambling Horror-t. (stunnolható)
  •  
    • https://images2.wikia.nocookie.net/__cb20070113142538/wowwiki/images/thumb/6/68/Ability_warrior_rampage.png/32px-Ability_warrior_rampage.pngEnrage: Fizikai Sebzését megnöveli a Shambling Horrornak 200% 1.25 sec cast time, 7 sec cd.
    •  
    • https://images2.wikia.nocookie.net/__cb20060923203713/wowwiki/images/thumb/5/52/Spell_shadow_unholyfrenzy.png/32px-Spell_shadow_unholyfrenzy.pngFrenzy: Támadási sebességét növeli a Shambling Horrornak 50% és növeli a fizikai sebzését is 100% al, 10 perces buff. HC-n instant elcastolja amikor eléri a hpja a 20%-ot.
    •  
    • https://images.wikia.com/wowwiki/images/7/7d/Ability_warrior_shockwave.pngShockwave: A mob előtt levő melee-t sebzi 150% damageval, 20 yardra. 1.25 sec cast time, 3sec cd. Értelemszerűen a mobot elfordítva a raidtől kell tartani hogy a melee ne haljon meg.
    •  
  • https://images1.wikia.nocookie.net/__cb20060829083348/wowwiki/images/thumb/0/0a/Ability_creature_disease_02.png/32px-Ability_creature_disease_02.pngNecrotic Plague: egy random emberre rárakja a debuffot és 50,000 sebzést okoz minden 5 secbe, 15 secig tart a debuff. Ha a player meghal miközben rajta a buff vagy lejár róla akkor stackelődni fog a buff és felkerül egy közeli playerre vagy mobra. 15 seces timer minden felkerülés után újra indul. Ha ledispellezik akkor veszt egy stacket és felkerül egy közelben lévő playerre 10yardon belül, ha nincs senki a közelbe akkor a plague eltünik véglegesen. Minden plague debuff váltásnál a LK ereje növelődni fog. Instant Spell. Disease tipusú, tehát mindenki tudja szedni pala,pap,druid,shaman. A buffot nemszabad hagyni hogy elvesszen és hogy túl nagy stackje legyen. A buff segítségével lehet megölni a Shambling Ghoulokat.
  •  
  • https://images2.wikia.nocookie.net/__cb20080822012537/wowwiki/images/thumb/3/30/Spell_deathknight_bloodplague.png/32px-Spell_deathknight_bloodplague.pngPlague Siphon: Növeli Lk sebzését 2% al stackenként, minden Necrotic Plague váltásnál. 30 secig van fenn. Olyan 40 stack körül 1 hiteli a tankot. 15-20 körül kell lejárnia az az optimális :P
  •  
  • https://images2.wikia.nocookie.net/__cb20080822012537/wowwiki/images/thumb/3/30/Spell_deathknight_bloodplague.png/32px-Spell_deathknight_bloodplague.pngInfest: Sebez mindenkit 6-7k körül, egy debuffot is felrak ami minden másodpercben növeli a bekapott shadow damaget. Ez akkor jön le ha a player 90% fölé kerül hpba, 2secig castolja. 9-10kt sebez 25 ösön. Tehát kikell healelni a raidet.
  •  
  • Heroic: https://images1.wikia.nocookie.net/__cb20060923201856/wowwiki/images/thumb/8/82/Spell_shadow_gathershadows.png/32px-Spell_shadow_gathershadows.pngSummon Shadow Trap: Lesummol egy Shadow Trappet a player alatt kb 5yardon belül aktiválódik, de nem azonnal a playernek van ideje kifutni => kikell futni belőle. De ha valakinek mégis sikerül bele állnia az aktiválja a trappet BOOM -- 25k körül sebez mindenkit shadow damageval 10 yardon belül, és ledobja őket a platformról. 0.5 sec cast time.


Phase 1.5 and 2.5

  • https://images4.wikia.nocookie.net/__cb20070113165555/wowwiki/images/thumb/e/e8/Spell_frost_arcticwinds.png/32px-Spell_frost_arcticwinds.pngRemorseless Winter: Megidéz valami vihart ami 7-8kt(10esen) Frost damaget sebez minden másodpercbe a 45 yardon belül lévő emberekre. 2,5sec cast time. 9-10k damage 25 playeresen.
  •  
  • https://images3.wikia.nocookie.net/__cb20080911133814/wowwiki/images/thumb/4/49/Ability_warlock_shadowflame.png/32px-Ability_warlock_shadowflame.png Pain and Suffering: Boss előtt állpo playerekre sebez 3k Shadow sebzést, a megsebzett playerek 500 shadow damot kapnak secenként plusszba 3 mp-ig. 0.5 sec cast. 5 ig stackelhet fel. 5k+800/sec sebzést tol 3 secig 25 ösön.
  •  
  • https://images4.wikia.nocookie.net/__cb20070113165526/wowwiki/images/thumb/d/d7/Spell_frost_frozencore.png/32px-Spell_frost_frozencore.pngSummon Ice Sphere: Megidéz egy Ice Spheret kb 6k hpval. Kiválaszt egy random embert és elkezd felé menni, ha eléri akkor...
  •  
    • https://images4.wikia.nocookie.net/__cb20070106040421/wowwiki/images/thumb/3/36/Spell_frost_frostward.png/32px-Spell_frost_frostward.pngIce Burst: 9-10k Frost Sebzést kap minden körülötte 10yardon belül elhelyezkedő ember, knockbackeli őket. Instant spell. Általába sikerül ledobnia a playereket a platformról. 14-16k 25 fősön.
    •  
  • https://images4.wikia.nocookie.net/__cb20070107153232/wowwiki/images/thumb/f/f5/Ability_warrior_endlessrage.png/32px-Ability_warrior_endlessrage.pngRaging Spirit: Megidéz egy Raging Spiritet, ami tááámad :D
  •  
  • https://images2.wikia.nocookie.net/__cb20080830123702/wowwiki/images/thumb/b/b8/Ability_warlock_improvedsoulleech.png/32px-Ability_warlock_improvedsoulleech.pngSoul Shriek20k Shadow sebzést tol mindenkire 15 yardos rangeba a mob előtt, és Silencel mindenkit. 30k körül sebez 25 ösön.
  •  
  • https://images1.wikia.nocookie.net/__cb20070528024613/wowwiki/images/thumb/5/56/Spell_fire_bluehellfire.png/32px-Spell_fire_bluehellfire.pngQuake Földrengést csinál és a platorm széle összetörik. 1,5 sec cast. A Phase végén tolja csak.


Phase 2 

  • https://images1.wikia.nocookie.net/__cb20080805062908/wowwiki/images/thumb/0/0c/Ability_rogue_shadowdance.png/32px-Ability_rogue_shadowdance.pngSoul Reaper: Melee rangeba- sebzi a targetet 50% dammal - és felrak rá egy Soul Reaper buffot. Ez az debuff sebez 50,000 shadow damot 50sec után és növeli a cast speedet 100%al - 5 secre. Általába tankra rakja. 60,000 shadow dam 25ösön és 10 es heroicon, 70k 25-player heroicon.
  •  
  • https://images3.wikia.nocookie.net/__cb20070113141618/wowwiki/images/thumb/b/bd/Ability_rogue_envelopingshadows.png/32px-Ability_rogue_envelopingshadows.pngDefile Egy random target alá castolja. Aki ebbe beleáll az shadow damot fog kapni. Ha valaki beleáll akkor nőni fog a mérete a Defilenak és kissebb hely maradt szóródni a raidnek. 30 secig van a földön. 2 sec cast. 3000dam/sec 10esen, 5kdam/sec 25ösön. (3sec cd)
  •  
  • https://images2.wikia.nocookie.net/__cb20090315121657/wowwiki/images/thumb/d/d5/Achievement_boss_svalasorrowgrave.png/32px-Achievement_boss_svalasorrowgrave.pngSummon Val'kyr Megidéz egy Val'kyr Shadowguard-ot. Instant spell. Felvesz egy Random playert és kiviszi ICC szélére és megpróbálja ledobni.
    • Heroic:https://images4.wikia.nocookie.net/__cb20080822012154/wowwiki/images/thumb/9/94/Ability_warlock_haunt.png/32px-Ability_warlock_haunt.pngLife Siphon: 2k damot tol és gyógyítja a Val'kyrt az okozottsebzés 10szeresét. 2 sec cast. Akkor castolja ha 50% on van a hpja és ledobta a felvett playert.


Phase 3 

  • https://images2.wikia.nocookie.net/__cb20080724093907/wowwiki/images/thumb/2/2f/Spell_deathknight_strangulate.png/32px-Spell_deathknight_strangulate.pngHarvest Soul: Egy random playert elkap és elkezdi elszívni a lelkét, 7500 shadowDAM/sec 6 secig. Ha a target él miután a channeling véget ér akkor a player lelke átkerül a Frostmourneba. 15k/sec 25ösön.
  •  
  • Heroic:https://images2.wikia.nocookie.net/__cb20080724093907/wowwiki/images/thumb/2/2f/Spell_deathknight_strangulate.png/32px-Spell_deathknight_strangulate.pngHarvest Soul: Az egész raid lelkét megpróbálja elszívni a lelkét 2k shadow dam/sec addig amíg le nem jár. Ha a player él akkor a lelke a Frostmourneba kerül.
  •  
  • Normal only:https://images2.wikia.nocookie.net/__cb20080830123702/wowwiki/images/thumb/b/b8/Ability_warlock_improvedsoulleech.png/32px-Ability_warlock_improvedsoulleech.pngHarvested Soul: Akkor kerül fel ha valaki meghal a Frostmourneba, növeli az okozott sebzést 200%al és a méretét is növeli 50% al. Stackelhet és 15secig tart.
  •  
  • Heroic:https://images2.wikia.nocookie.net/__cb20080830123702/wowwiki/images/thumb/b/b8/Ability_warlock_improvedsoulleech.png/32px-Ability_warlock_improvedsoulleech.pngHarvested Soul: Akkor kerül fel ha valaki meghal a Frostmourneba, növeli az okozott sebzést 500%al és a méretét növeli 50%al.Stackelhet és 15 secig tart.
  •  
  • https://images1.wikia.nocookie.net/__cb20080901020616/wowwiki/images/thumb/4/4f/Inv_jewelcrafting_shadowspirit_02.png/32px-Inv_jewelcrafting_shadowspirit_02.pngVile Spirits: Megidéz 10 Vile Spiritet amik támadnak 30 sec után.
  •  
    • https://images1.wikia.nocookie.net/__cb20080901020616/wowwiki/images/thumb/4/4f/Inv_jewelcrafting_shadowspirit_02.png/32px-Inv_jewelcrafting_shadowspirit_02.pngSpirit Burst: Vile Spiritek feláldozzák önmagukat és sebeznek mindenkit 18-21k shadow damageval 5 yardon belül. Instant. 28-32k 25-ön.

Frostmourne:

  • Heroic:https://images2.wikia.nocookie.net/__cb20080830123702/wowwiki/images/thumb/b/b8/Ability_warlock_improvedsoulleech.png/32px-Ability_warlock_improvedsoulleech.pngHarvest Soul: Sebzi a playert 2k shadow damageval secenként. Csak a frostmourneba lévő playerek kapják és csak hcn tolja a spellt.

Spirit Warden:

  • https://images2.wikia.nocookie.net/__cb20060923203312/wowwiki/images/thumb/e/e8/Spell_shadow_siphonmana.png/32px-Spell_shadow_siphonmana.pngSoul Rip: Növeli a shadow damaget Terenason. Lehet Dispellezni.
  • https://images3.wikia.nocookie.net/__cb20080911133814/wowwiki/images/thumb/4/49/Ability_warlock_shadowflame.png/32px-Ability_warlock_shadowflame.pngDark Hunger: Healeli a wardent a bekapott damage felével.
  • https://images3.wikia.nocookie.net/__cb20080729143638/wowwiki/images/thumb/9/9d/Spell_holy_aspiration.png/32px-Spell_holy_aspiration.pngDestroy Soul HA terenas meghal akkor castolja ezt a spellt. Instant megöli azt aki jelenleg a Frostmourneba van.

Terenas Menethil:

  • https://images.wikia.com/wowwiki/images/8/82/Spell_holy_healingaura.pngLight's Favor: Healeli önmagát és növeli a damaget arányosan változik a hphoz képest.
  •  
  • https://images3.wikia.nocookie.net/__cb20080729143638/wowwiki/images/thumb/9/9d/Spell_holy_aspiration.png/32px-Spell_holy_aspiration.pngRestore Soul: Miután a Spirit Warden meghal Terenas vissza küldi a player lelkét a testébe.
  •  
  • Heroic:https://images3.wikia.nocookie.net/__cb20080729143638/wowwiki/images/thumb/9/9d/Spell_holy_aspiration.png/32px-Spell_holy_aspiration.pngRestore Soul: Miután a Spirit Warden meghal Terenas vissza küldi a playerek lelkét a testébe. 40secig casolja.


Phase 4 

  • https://images4.wikia.nocookie.net/__cb20080710193657/wowwiki/images/thumb/4/44/Inv_sword_122.png/32px-Inv_sword_122.pngFury of the Frostmourne: P4 elején castolja ezt a spellt és 1,000,000 shadow damaget tol minden emberre és megöli őket, de ők nemtudjak majd éledni és release spiritezni. 2.6 sec cast.
  •  
  • https://images4.wikia.nocookie.net/__cb20080710193657/wowwiki/images/thumb/4/44/Inv_sword_122.png/32px-Inv_sword_122.pngRaise Dead: Feléleszt egy halottat undeadként aki a LK szolgája lesz. Channelezett Spell.

Terenas Menethil:

  • https://images1.wikia.nocookie.net/__cb20060930063718/wowwiki/images/thumb/5/5d/Spell_holy_resurrection.png/32px-Spell_holy_resurrection.pngMass Resurrection: Minden közeli halott playert feléleszt. Azután castolja miután Terenas kiszabadul a Frostmourneból.


3.Boss Fight!

A raidhez szükség van 2/3 tankra 3/5 healerre (10/25 fős verzió). Mindenféleképpen vinni kell 1 disc papot bubija nagyon hasznos a debuffok irányításában. Gyakorláskor lehet vinni több healert is. 


PHASE 1
Első fázisban a bosst a perem szélén kell tankolni. Melee boss mögött áll és onnan csapkodja, a ranged megpróbál úgy helyezkedni hogy ne kapja be a térsebzést. Az OT vár az addokra és azokat fogja tartani. De lehet az alább ábra szerint is tankolni. Csak phase váltás előtt ajánlatos kivinni a bosst a peremre 72% körül. Ebben a fázisban a Necrotic Plaguet kell felhasználni arra hogy addokat öljön és a ranged dpsnek CSAK a bosst kell nukeolnia.
A Fázis része hogy sz*rtsem érő ghoulokat és annál veszélyesebb Shambling Horrorokat spawnoljon. Ezek cleavelnek és eléggé nagyokat csapnak az enragejük miatt. Enraget lelehet szedni asszem rugó+hunter tudja leszedni róla,de ezek stunnolható mobok, pl egy rugó nagyon jól eltud vele lenni és stunnolgatni tudja. De nem kötelező kilehet bírni anélkül is. Horroroknak 3 millió hpja van míg a Ghouloknak 250k. Ha a fázis végén élnek még kis ghoulok lekell aoezni őket.
Necrotic Plagueval lehet legjobban addokat ölni. 15 secenként tolja Arthas egy playerre. A dot 50kt sebez a célpontjára 5 secenként. Ahogy leírtam ez átkerül egy közelben tartózkodó játékosra is, de mobokra is felkerül. Tehát ha valaki megkapja akkor oda kell futnia az offtank addjaihoz és gyorsan lekell róla dispellezni ezért az addok fogják bekapni a damot és azok megfognak halni. Viszont Arthas minden váltásnál erősebb lesz 2% al. Arthas még infestet is tol ezt szimplán kikell healelni 90% felé az embereket. 70% nál van vége a P1 nek olyan 15 stacknek kéne fenn lennie Arthason. de 20 körül még pont jó.

https://noob.hu/2012/02/21/lkpos1.png



PHASE 1.5
Két fázis között van egy perces kis rész. Lich king középre megy távol a tanktól és Remorseless Wintert kezd castolni. A raidnek kikell állnia a platform szélére hogy kikerüljön a 45 yardos rangeból.Pain and Sufferinget 20 secenként tolja, 3. Spirit után azonnal jön a Quake ami elpusztítja a külső részét a platformnak. Ilyenkor a raidnek már lekell jönnie a széléről a platformnak és beállnia középre nehogy le essen.
Ebben a fázisban kell eltüntetni a Necrotic Plague-t egy ember aki bekapja annak kikell állnia mindenkitől 10yardra és gyors ledispellezni. Raging Spiriteket az offtank fogja őt dispellezni kell folyamatosan mert silencelik, és nemtud tauntolni ami wipehoz vezethet. A Frozen Orbok 6 secenként spawnolnak. Ezek lowhps kis gömbök lekell dpselni mert ledobnak ranged dpsnek figyelnie kell rá 1-2 ember. Szét kell szóródni hogy ne kerüljön fel mindenkire a Pain and Suffering.
Phase Végén a LK letérdel és mindekinek bekell futnia a platform közepére. Megkell ölni minden Spiritet. Maintank megfogja LK-t amint tudja. 

PHASE 2
P2 alatt a raidnek két dologra kell figyelnie amihez a jó felállás nélkülözhetetlen. 

1. Val'kyrok felvesznek egy random embert és kiviszik a platform szélére és ledobják :D (trolololoolo). Tehát a raidnek középen kell lennie hogy a Platform és a player között a lehető legnagyobb távolság legyen. Folyamatosan rootolni, lefogni fagyasztani, stunnolni,nukeolni stb kell őket nehogy ledobják a playert. 

2.Defile egy aoe spell amit egy random emberre castol el. Ha sebez valakit akkor nő az aoe mérete és a sebzése.Nagyon veszélyes wipek nagyrészét ez okozza. Ahhoz hogy kivédd szétkell szóródni középen. 10 esen ez könnyebb ott fixen fellehet állni 25 ösön pedig nehezebb ott nagyon figyelni kell rá. 

Phase elején a Val'kyr kezd. Szóval középen kezdeni célszerű miután felvette az első targetet azonnal szétkell szóródni mert 5 secre rá jön az első defile. 

Figyelni kell a dpseléssel mert ha a defile elszabadul akkor vége tehát ha tényleg baj van akkor szünet és figyeljetek a defilera majd dpst újra kezdhatitek. 

Emellett még Soul Reapert is castol ami a jelenlegi tankot sebzi, 30 secenként ilyenkor érdemes az off tanknak levennie a bosst mert ha véletlenül a meleevel is megüti a boss az halálos lehet. 

PHASE 2.5 

40% alatt kezdődik ez a fázis. Ugyan az mint az 1.5 ös phase. Egy perc után P3 kezdődik. 

PHASE 3 

P3 alatt LK tovább tolja a Defile-t és a Soul Reapert. De Valkyrok helyett már Vile Spiriteket idéz. Ebben a fázisban a raid jól szét tud szóródni hogy elkerüljék a Defile spellt. 

P3 elején 1-2 Raging Spirit még élhet ezeket a melee ölje le. Ranged Dpsnek a Vile Spiritekkel kell foglalkozniuk. 10 esen 66k hp, 25ösön 200k hpjuk van. Raid fele indulnak el és felrobbannak ha elérik a célpontjukat. Lekell aoezni őket amíg nem indulnak el (ez olyan 20-30 sec azthiszem). Ide hasznosak a Magek,Sh papok, Baglyok afflilockok destro lockok. Lefogások jól jöhetnek mert elősször gyorsan indulnak majd folyamatosan lassul a mozgásuk tehát az elején jó lefogni őket. A LKt elkell vinni a Vile Spiritekkel szembenlévő oldalra így a távolság a legnagyobb lehet, és a sámánok letudják lassítani /fogni őket Earthbinddel. 

Ebben a fázisban nem a dps a lényeg. Túl kell élni a Spiriteket. 

Ebben a Fázisban már a Frostmourneban is harcolnunk kell. 70 secenként egy Random embert elkap és elkezd sebezni LK. 45k 6sec alatt ,25ösön 90k. Aki túléli az bekerül a Frostmourneba ahol ott van Terenas Menethil aki minket segít és a Spirit Warden akit lekell győzni. 

Frostmourneban: Aki bekerül ide annak figyelnie kell arra hogy 60 sece van megcsinálnia az eventet, mivel egy buffot kapsz ami 100% dam növekedést ad, de megöl ha lejár. Ha sikerül megölnöd a Wardent kikerülsz a kardból és lejön a buff rólad. 

A kardban attól függ DPS, healként,healként kerülsz-e be. Mindenféleképpen szakítani kell a Soul Rip spelljét mert ez megölheti Terenast és bukjuk a fightot. 
Tankként: Tauntold le a Wardent. 
Healerként:Healeld Terenast. 
DPSként:Dpseld a Wardent. 

Az add Stunnolható tehát ezzel is tudsz szakítani, érdemes a healereknek feldotolni a bosst és healelni Arthast. CCzni is lehet és mivel Undead ezért palák is tudják Turn Evilezni,Holy Wratholni. 

Ha valaki meghal bent a kardban Arthas 200% damot kap 15 secre. Ilyenkor a MT-t overhealelni kell. 
Ha véletlen belekerülnénk a 15 perces enrage timeba az nembaj a boss nem egyhitel senkit Enrage alatt, igaz nagyobbakat csap de nem veszélyes. Ilyenkor is sikerülhet átvinni Arthast a P4 be ahol már sima ügy az egész. Tehát ha egy mód van rá ne adjátok fel ha már kevés időtök van enrageig. 

PHASE 4 

10% hpnál a Lich King elkezdi castolni a Fury of the Frostmourne-t. Ilyenkor megfog ölni mindenkit. Ha egy mód van rá senki ne próbáljon releaselni.
Ezután jön a BLA BLA BLA BLA sztory stb jön egy videó is (ha működni fog :D). Tirion elkezd beszélgetni Arthassal és a Frostmournet elpusztítja az Ashbringerrel (PWNED). 
Terenas fog ezután nekünk segíteni minden embert feltámaszt a Mass Resurrectionnal. Ilyenkor van az a rész amikor " ANYAAAA a licsking magatehetetleeeen!" asszem ez a szöveg jön. Ilyenkor minden ember felfog támadni az is aki nem ebben a fázisban halt meg tehát senki ne releaseljen a fight közbe. Nukeoljátok le LK-t amint lehet 10% hp nemsok. 

"ANYU A MEGÖLTÜK A LICSKINGET" meg a "HÁNTEREK INSTENI ÍJA".. stb tudjátok ti is :D 


HEROIC:

Phase 1be bekerülnek a Shadow Trappek amelyeket célszerű kikerülni mert ledobják a raidet a platformról ha valaki beleáll :D 

Val'kyr nak a hp háromszorosára nő, és 50% nál dobják el a targetjüket és miután eldobták felszállnak a raid felé és elkezdik tolni a Siphon Life-t addig amíg meg nem halnak. 


P3-ba a nem csak egy ember kerül a kardba hanem az egész raid. Wicked Spirit nevű mobok fognak hullani az égből és kikell őket kerülni és megölni. 
Nehezítésképp itt is van az hogy ha a raid bármelyik tagja meghal akkor Arthas kapja a 200% os +damot, de mivel itt többen meghalhatnak ez stackelhet <3.